兰德里奥的文明6 Mod制作教程
从入门到精通的《文明6》Mod开发完整指南,涵盖开发环境搭建、领袖创建、资源制作、多语言支持等内容
合集目录
零、前言(Introduction)
提示:本手册语言为简体中文,Note: The guide language is simplified Chinese.
一、开发环境和相关软件
本章节将讲述制作《文明6》Mod需要哪些工具和软件,并且介绍IDE的安装与配置。
二、认识了解ModBuddy
本章节将讲述制作《文明6》MOD SDK中的主要工具ModBuddy,该工具用于编写游戏数据。
三、创建一个项目并配置civ6proj文件
该章节将阐述关于civ6proj的一些内容。
四、创建Mod领袖的基础数据(XML基础)
本章节会详细描述Leader(领袖)如何写在XML中,并对每一条属性进行解释。
五、创建Mod的图标与立绘
本章节会详细演示通过Asset Editor创建我们所需要的图标与领袖立绘。
六、创建Mod的多语言数据
本章节会讲述如何创建Localization数据。
七、新的颜色系统
本章节讲述了如何使用风起云涌新出现的颜色系统
八、创建基础的Modifier数据
本章节讲述Modifier的基本内容,用于提供游戏效果。
九、ARX文件
ARX是罗技一个手机APP(Arx Control)的联动功能,可以在手机上看文明6的一些信息
十、上传Mod到Steam创意工坊
这一章节很重要,因为有很多坑。
十一、后记
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附录:Kind数据一览
这里面包含文明6Types表中的Kind所有数据和它们的含义。